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3 démonstrations à faire avec le mBot 2

Dans ce Tuto nous allons voir trois courtes applications à faire avec le Mbot2.  Démo 1: Pilotage par clavier Le programme de pilotage est fait pour piloter le robot mBot 2 à distance avec le clavier de l’ordinateur à l’aide du dongle Bluetooth et pouvoir personnaliser les touches avec le mouvement de déplacement (avancer, reculer, …

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Prendre en main la carte CyberPi du Mbot2

Dans ce Tuto nous allons apprendre à programmer la carte CyberPi du Mbot2 avec le logiciel Mblock 5 . Présentation de la carte Cyber Pi Cyber Pi est un microcontrôleur puissant et polyvalent destiné à l’enseignement de ce fait il est utilisable dans plusieurs domaines tels que l’informatique, la robotique, la science des données et l’intelligence artificielle, …

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La programmation créative c’est quoi ?

La programmation informatique a longtemps été réservée à ceux qui connaissent les langages de programmation et qui sont capables décrire des programmes. Mais en terme d’élaboration d’idées et de créativité, les enfants ne seraient pas moins compétents que les développeurs ! Ils devraient dont avoir un outil pour leur permettre de programmer eux aussi. C’est …

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Le C est-il le meilleur langage pour commencer la programmation ?

Qu’est ce que le langage C Le Langage C est un langage qui date des années 80 et qui a très bonne réputation jusqu’à aujourd’hui. Il est très largement utilisé par les développeurs, les plus grandes entreprises et les plus grands projets comme Linux, photoshop ou certaines fonctionnalités dans windows. Le langage C est un …

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Contrôle une animation scratch avec une intelligence artificielle

Poursuit ton aventure dans la découverte de l’intelligence artificielle à travers la plateforme MACHINE LEARNING FOR KIDS.  Ce numéro vise à te montrer que l’intelligence artificielle intervient dans notre quotidien à plusieurs niveaux et permet de réaliser certaines tâches plus facilement et plus aisément.  Dans ce numéro, tu vas apprendre premièrement à créer un modèle d’intelligence artificielle sur MACHINE LEARNING FOR KIDS. Ensuite, tu vas utiliser ce modèle …

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Comment coder l’escargot de Pythagore en Python ?

Tu te rappelles du théorème de Pythagore que tu as découvert en 3ème et qui dit que dans une triangle ABC rectangle en B, on a AB² + BC² = AC², le côté AC s’appelle l’hypoténuse. Hé bien c’est grâce à ce théorème et le principe de récurrence que nous allons construire l’escargot de Pythagore.  …

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[TUTO] Découverte de la plateforme “Machine Learning for kids” pour l’apprentissage de l’intelligence artificielle

Dans cet article nous allons utiliser MACHINE LEARNING FOR KIDS (En français, apprentissage machine pour les enfants). Cet outil présente l’intelligence artificielle, en fournissant des expériences pratiques pour entrainer les systèmes d’apprentissage et faire des réalisations avec eux. L’apprentissage machine pour les enfants est un outil utile pour présenter aux enfants comment les systèmes basés …

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