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Prendre en main la carte CyberPi du Mbot2

Dans ce Tuto nous allons apprendre Ă  programmer la carte CyberPi du Mbot2 avec le logiciel Mblock 5 . PrĂ©sentation de la carte Cyber Pi Cyber Pi est un microcontrĂŽleur puissant et polyvalent destinĂ© Ă  l’enseignement. On peut l’utiliser dans plusieurs domaines tels que l’informatique, la robotique, la science des donnĂ©es et l’intelligence artificielle, ainsi …

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La programmation crĂ©ative c’est quoi ?

La programmation informatique a longtemps Ă©tĂ© rĂ©servĂ©e Ă  ceux qui connaissent les langages de programmation et qui sont capables dĂ©crire des programmes. Mais en terme d’Ă©laboration d’idĂ©es et de crĂ©ativitĂ©, les enfants ne seraient pas moins compĂ©tents que les dĂ©veloppeurs ! Ils devraient dont avoir un outil pour leur permettre de programmer eux aussi. C’est …

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Le C est-il le meilleur langage pour commencer la programmation ?

Qu’est ce que le langage C Le Langage C est un langage qui date des annĂ©es 80 et qui a trĂšs bonne rĂ©putation jusqu’Ă  aujourd’hui. Il est trĂšs largement utilisĂ© par les dĂ©veloppeurs, les plus grandes entreprises et les plus grands projets comme Linux, photoshop ou certaines fonctionnalitĂ©s dans windows. Le langage C est un …

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ContrĂŽle une animation scratch avec une intelligence artificielle

Poursuit ton aventure dans la dĂ©couverte de l’intelligence artificielle Ă  travers la plateforme MACHINE LEARNING FOR KIDS.  Ce numĂ©ro vise Ă  te montrer que l’intelligence artificielle intervient dans notre quotidien Ă  plusieurs niveaux et permet de rĂ©aliser certaines tĂąches plus facilement et plus aisĂ©ment.  Dans ce numĂ©ro, tu vas apprendre premiĂšrement Ă  crĂ©er un modĂšle d’intelligence artificielle sur MACHINE LEARNING FOR KIDS. Ensuite, tu vas utiliser ce modĂšle …

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Comment coder l’escargot de Pythagore en Python ?

Tu te rappelles du thĂ©orĂšme de Pythagore que tu as dĂ©couvert en 3Ăšme et qui dit que dans une triangle ABC rectangle en B, on a ABÂČ + BCÂČ = ACÂČ, le cĂŽtĂ© AC s’appelle l’hypotĂ©nuse. HĂ© bien c’est grĂące Ă  ce thĂ©orĂšme et le principe de rĂ©currence que nous allons construire l’escargot de Pythagore.  …

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[TUTO] DĂ©couverte de la plateforme “Machine Learning for kids” pour l’apprentissage de l’intelligence artificielle

Dans cet article nous allons utiliser MACHINE LEARNING FOR KIDS (En français, apprentissage machine pour les enfants). Cet outil prĂ©sente l’intelligence artificielle, en fournissant des expĂ©riences pratiques pour entrainer les systĂšmes d’apprentissage et faire des rĂ©alisations avec eux. L’apprentissage machine pour les enfants est un outil utile pour prĂ©senter aux enfants comment les systĂšmes basĂ©s …

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Créer des émotions avec Cognimates

CrĂ©er une intelligence artificielle ressentant des Ă©motions avec Cognimates   Continue ton aventure dans la dĂ©couverte de l’intelligence artificielle Ă  travers Cognimates. Dans ce tuto, tu vas apprendre des Ă©motions Ă  une machine. Cette mĂ©thode est appelĂ©e le traitement automatique du langage naturel. Elle consiste Ă  collecter les langages, les traiter et Ă  en dĂ©duire les …

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