Pendant les vacances scolaires
Stage Programmation Python Niv1
Cycle de 5 Classes Virtuelles pour découvrir le langage Python
Stage sur 5 jours consécutifs | 10 participants maximum
10H DE FORMATION AVEC UN PROFESSEUR EN LIVE
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Structurer les données
Définir des conditions
Programmer des boucles
Notre méthode d’apprentissage est totalement tournée vers la pratique. Tout au long de la classe, l’enfant est actif et réalise des actions qui lui permettent d’obtenir rapidement des résultats
Ainsi dans un univers ludique et simulant, l’enfant développe et ancre des compétences auxquelles il pourra faire appel pendant de nombreuses années.
Au delà de l’apprentissage du code, l’enfant développe à travers nos formations, des savoir-faire transversaux comme la logique, la rigueur et la créativité.
INSCRIPTION AU STAGE PYTHON niv 1
- 5 Classes Virtuelles Python Niveau 1
- Une classe tous les jours à 10H00 à 12H00
- Accessible à partir de 12 ans.
- Tarif : 180€
Déroulé de la formation
- Session jour 1
Dans cette séance, ton professeur t’expliquera comment fonctionne l’outil de classe virtuelle, c’est-à-dire qu’est-ce qu’un cours en ligne, à quoi servent les boutons de l’interface.
Puis ton professeur te guidera pas à pas dans l’installation du logiciel Python sur ton ordinateur.
Avec des exemples simples, ton professeur t’expliquera comment utiliser la console de ton ordinateur et faire des opérations simples en Python.
- Session jour 2
Ton environnement est parfaitement configuré et tu as compris comment on utilise la console de Python ?
Dans cette deuxième séance, tu vas t’attaquer aux premières notions essentielles de Python : les chaînes et les listes.
Tu apprendras aussi à afficher du texte. Tu découvriras également que les listes peuvent servir à faire des tableaux…
- Session jour 3
Tu commences à te sentir à l’aise avec les variables, les chaînes et les listes ?
Durant cette séance, nous allons réutiliser ces outils pour créer des tuples et des dictionnaires.
Tu verras qu’un tuple ressemble beaucoup à une liste, mais attention on ne peut pas le modifier.
Tu découvriras que le dictionnaire peut être bien pratique pour ranger des choses par catégorie !
Tu apprendras à utiliser le module « Turtle » pour t’initier au graphisme
- Session jour 4
Durant cette séance, nous allons aborder une notion très importante d’algorithmie: les conditions.
Une condition indique au programme ce qu’il doit faire ou ne pas faire si un évènement arrive.
Pour cela tu utiliseras les mots dédiés : if, else, elif. dont tu visualiseras les effets avec Turtle
- Session jour 5
Durant cette séance, nous allons apprendre une autre notion très importante dans les algorithme : les boucles.
Une boucle sert à répéter tout ou partie d’un programme. C’est un outil très puissant que tous les programmeurs utilisent très souvent.
Et pour finir en beauté, nous réaliserons de magnifiques figures avec Turtle!